
Huviringi kirjeldus
Kas oled kunagi mõelnud, kuidas arvutimängud valmivad? Nüüd saad proovida ise mänguloojaks hakata!
Huviringis õpid algusest peale, kuidas oma arvutimängu luua. Varasem programmeerimise või mängude tegemise kogemus pole vajalik – alustame lihtsamate ülesannetega ja liigume samm-sammult edasi.
Kasutame erinevaid mängude loomise keskkondi, näiteks G-Develop ja Gamefroot. Saad ise välja mõelda mängu idee, tegelased, maailma ja ülesanded ning vaadata, kuidas sinu ideest mäng saab.
NB! Õppetöös kasutatakse koolikontot, mille loob huvikool.
Enne lepingu sõlmimist võta ühendust õpetajaga robi.parnik@nommehuvikool.ee.
Arvutimängude loomine – Robi Pärnik
Registreerumine Nõmme huvikooli huviringidesse toimub Tallinna haridusteenuste haldamise süsteemis LAUR.
LAURi saab sisse logida ID-kaardiga, Smart-ID’ga ja Mobiil-ID’ga. Jälgige, et olete õigel õppeaasta lehel!
Samuti tuleb iga huviringi jaoks esitada eraldi taotlus.
Õpilastel, kes ei ole vanuses 4-19 eluaastat või kelle elukoht on registreeritud mittelepingulises omavalitsuses, kehtib kõrgem õppetasu. Huvikoolide lepingud kohalike omavalitsustega
Vahenädalad. Kui on koolivaheaja nädal, rühmatundides aktiivset õppetegevust kontakttundidena ei toimu v.a veebruari koolivaheajal. Vahenädalate individuaaltunnid toimuvad õpetajaga kokkuleppel. Koolivaheaegadel toimuvad linnalaagrid.











